Pada tulisan ini, saya akan mencoba berbagi informasi tentang cara menggunakan Wordwall sebagai salah satu media pembelajaran dalam topik "Kegiatan Ekonomi". Dengan menggunakan Wordwall, kita bisa membuat aktivitas pembelajaran yang lebih beragam dan menarik karena aktivitas tersebut bisa kita tampilkan dalam bentuk permainan.
Beberapa contoh template-nya adalah sebagai berikut:
Match up
Quiz
Random wheel
Missing word
Group sort
Matching pairs
Unjumble
Random cards
Find the match
Open the box
Anagram
Labelled diagram
Gameshow quiz
Whack a mole
True or false
Balloon pop
Maze chase
Airplane
Penggunaan aplikasi ini cukup ringkas dan tidak terlalu sulit. Caranya adalah:
Bagi pengguna baru yang belum memiliki akun, bisa create account atau sign up terlebih dahulu.
Apabila akun baru sudah ter-verifikasi, maka kita sudah bisa sign in kapanpun dan mulai membuat materi yang kita inginkan.
Apabila sudah sign in, pilih Create Activities di profile pengguna.
Mulailah pilih template yang akan digunakan, dan pengguna bisa membuat pertanyaan yang berkaitan dengan materi pembelajaran dengan menggunakan template tersebut.
Agar file-file yang kita sudah kita buat tersimpan lebih rapi, kita juga bisa membuat folder di bagian My Activities, dan menyimpan activities yang sudah kita buat dalam folder-folder yang sudah kita kelompokkan.
Apabila pengguna ingin berbagi activities yang sudah dibuat dengan pengguna lain atau siswa, maka pilih bagian share yang ada pada activities tersebut, lalu silahkan tentukan cara share yang diinginkan oleh pengguna.
Hasil jawaban dari para pemain, dapat kita lihat pada bagian My Result.
Bentuk aktivitas Wordwall bukan hanya bisa digunakan secara online, tapi juga bisa di download dalam format PDF untuk di print out.
Sebagai catatan, beberapa jenis template bisa jadi masih terkunci atau belum bisa digunakan karena harus upgrade ke akun standard atau pro. Biaya yang dibutuhkan per bulan untuk akun standard dan pro ini tidak mahal. Namun apabila pengguna ingin menggunakan akun yang bebas bayar, berarti bisa memilih akun basic.
Kali ini, kita akan mencoba untuk melakukan kegiatan membaca dan memahami sebuah cerita yang berjudul "Bengkarung Teperdaya". Kegiatan ini dapat dilakukan oleh siswa kelas 6 sekolah dasar. Pada cerita fabel yang ditulis oleh Menuk Hardaniwati, hewan yang dijadikan tokoh utama adalah seekor bengkarung. Layaknya sebuah fabel, ada beberapa nilai moral yang dapat kita jadikan pelajaran dari cerita yang berlatar tempat di sebuah hutan ini.
Untuk mempermudah siswa memahami bacaan tersebut, saya mempersiapkan beberapa aktivitas yang dapat dilakukan secara online berupa:
Membaca ebook.
Mencari arti kata dengan menggunakan KBBI Online .
Menonton video dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan hewan bengkarung.
Menambah informasi melalui teks dan video.
Berdiskusi tentang cerita dan informasi yang sudah diperoleh.
Bermain game berdasarkan cerita dan informasi yang diperoleh.
Melakukan kegiatan refleksi.
Apabila aktivitas ini akan dilakukan secara offline, maka aktivitas dapat divariasikan atau dimodifikasi dengan menggunakan media tulisan, gambar, diskusi langsung, dan presentasi. Untuk lebih jelas, mari kita lihat contoh kegiatan pada link berikut ini:
This task is about natural resources of ASEAN countries. I use Quizizzas the platform. It is made of the form of slides containing the following things:
Instructions on how to do the task.
Text and video links as references.
Some open ended questions to be answered. You may share your opinions about ASEAN through your answers based on the questions given.
The task is given as a process of inquiry in learning about natural resources of ASEAN countries. You can join Quizizzby using your smartphone or PC.